Calle Las Mercedes # 117, Pedro Brand. Regional 15, Santo
Domingo III
Distrito Educativo 15-06, Pedro Brand
Código de Gestión 00148.
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Aprendo jugando con la TIC |
Robot molino de
viento |
Tecnología
Educativa |
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Fecha: 28-01-2026 |
Área: Tecnología Construye una Superpinsa |
Docente: Javier Jiménez Feliz |
Dinamizador TIC Javier Jiménez F. |
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Estrategias de enseñanza-aprendizaje: Recuperación de saberes previos, aprendizaje por descubrimiento,
indagación dialógica, de identificación de programación de lego ev3 en pila para mover robos molino de
viento |
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Intención pedagógica del día: Fomentar
el aprendizaje activo y el desarrollo integral de los estudiantes mediante
habilidades computacional con
uso de la tecnología, a través de recursos educativos digitales y
adquisición de conocimiento de los
robot |
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Indicador de logro: Desarrolla
el pensamiento lógico y la comprensión de la robótica educativas en la
programación a través de de desafíos y reto
para desarrollar la competencia de resolución de problema en la programación de robots |
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Competencias especificada
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Momentos |
Actividades/duración |
Recursos |
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Comunica sus
ideas con pensamientos tecnológicos con
fluidez, mediante. Con habilidades
mentales y desarrollo de ideas computacional
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Inicio |
Actividad 1: “Idénticas los bloques de construcción de pilas de bloques para la programación del robot molino de viento ” Para iniciar, El Dinamizador TIC hace una indagación dialógica a los alumnos: - ¿Qué hicimos en la clase pasada? |
-PDI -Computadoras -Netbook
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Desarrollo |
Actividad 2: “Aprendo haciendo con la interfaz de bloques para formar la pila
de programación para realizar
el movimiento de robot” El Dinamizador TIC explica los pasos
de los bloques de programación en la pantalla de la interfaz de programación digital “Selecciona
las 1ra., partes de los pasos de boques y formo la pila de programación, ejecuta la acción para mover el molino de vientos
Los
estudiantes procede a la programación para
mover el molino de viento , seleccionan el bloque de movimientos a justar la
velocidad del motor en un 20% 2 rotaciones con
dirección antihorario, El bloque de
sonido
El Dinamizador tic los estudiantes. Prepara un ambiente de actitud positiva hacia el aprendizaje,
mediante actividades realizadas con la robótica educativa Ev3 Promoviendo el interés y la motivación de los estudiantes, cultivando un pensamiento
desarrollo computacional. Los estudiante se forman den grupo de 4 para la
realizar la programación |
Salón de informática |
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Cierre evaluación |
Actividad 3: “Mis aprendizajes
del día de hoy” ¿Qué hicimos hoy? ¿Qué aprendimos? ¿Para qué nos puede servir lo aprendido? ¿Cómo evalúas la clase? |
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