miércoles, 28 de enero de 2026

Estudiantes de 1ro., y 2do de Secundaria programan un molino de viento en Robotica educativa EV3

 













CENTRO EDUCATIVO Campamento 16 de Agosto.

Calle Las Mercedes # 117, Pedro Brand. Regional 15, Santo Domingo III

Distrito Educativo 15-06, Pedro Brand

Código de Gestión 00148.

Aprendo jugando con la TIC

 Robot molino de viento

Tecnología Educativa

Fecha: 28-01-2026

Área: Tecnología

Construye una Superpinsa

Docente: Javier Jiménez Feliz

Dinamizador TIC

Javier Jiménez F.

Grado y sección: 1ro. Y 2do.  Secundaria

Estrategias de enseñanza-aprendizaje: Recuperación de saberes previos, aprendizaje por descubrimiento, indagación dialógica, de identificación de programación  de  lego ev3 en pila para mover robos molino de viento

Intención pedagógica del día: Fomentar el aprendizaje activo y el desarrollo integral de los estudiantes mediante habilidades  computacional  con  uso de la tecnología, a través de recursos educativos digitales y adquisición de  conocimiento de los robot 

Indicador de logro: Desarrolla el pensamiento lógico y la comprensión de la robótica educativas en la programación    a través de de desafíos y  reto  para desarrollar la competencia de resolución de problema  en la programación de robots

Competencias especificada

Momentos

Actividades/duración

Recursos

Comunica sus ideas con pensamientos tecnológicos con fluidez, mediante.

Con habilidades mentales y desarrollo de ideas computacional 

 

 

Inicio

Actividad 1: “Idénticas los   bloques  de construcción de pilas de bloques para la programación del robot molino de viento  ”

Para iniciar, El Dinamizador TIC  hace una indagación dialógica a los alumnos:

- ¿Qué hicimos en la clase pasada?

-PDI

-Computadoras

-Netbook

 

Desarrollo

  Actividad 2Aprendo haciendo con  la interfaz de bloques para formar la pila de programación para realizar el movimiento de robot

 El Dinamizador TIC explica los   pasos  de los bloques de programación  en la pantalla de la interfaz de programación digital  Selecciona las  1ra., partes  de los pasos de boques   y formo la pila de programación, ejecuta la acción para mover el molino de vientos

 

 Los  estudiantes procede a la programación  para mover el molino de viento , seleccionan el bloque de movimientos a justar la velocidad del motor en un 20%

2 rotaciones con dirección antihorario,

El bloque de sonido

 

El  Dinamizador tic  los estudiantes. Prepara un ambiente de  actitud positiva hacia el aprendizaje, mediante actividades realizadas con la robótica educativa Ev3

Promoviendo  el interés y la motivación de los estudiantes, cultivando un pensamiento   desarrollo computacional.

Los  estudiante se forman den grupo de 4 para la realizar la programación

Salón de informática

Cierre evaluación

Actividad 3: Mis aprendizajes del día de hoy

¿Qué hicimos hoy? ¿Qué aprendimos? ¿Para qué nos puede servir lo aprendido? ¿Cómo evalúas la clase?

 

 


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