Planificación
Proyecto: Movimiento del gatito amarillo.
MAKEYMAKEY CON SCRAT
Javier Jiménez Feliz,
Dinamizador TIC
Tiempo una hora
Fecha 8/10/2025
Propósito:
Construir un proyecto en Scratch y
MakeyMakey donde los estudiantes del
Nivel Secundario formalicen la maqueta y la programación en bloques, para que el gatito amarillo camine a la
derecha, la izquierda, se esconda, se muestre y combine colores. Ordenando los pasos en combinaciones con las flechas y las letras A y D. para desarrollar el pensamiento computacional y fortalecer la mejora de la calidad educativa
Actividad
1
Conector A tipo macho y luego el lagarto que se conectara con la letra A
2 Conector tipo macho a la letra D y luego el tipo lagarto que se conectara con la letra D
Al tener la tierra
presionada con el dedo índice y pulsar
la letra A, el personaje camina hacia la izquierda (gatito)
Al tener la tierra
presionada con el dedo índice y pulsar la letra D, el personaje camina
hacia la izquierda (gatito)
Al tener la tierra presionada
con el dedo índice y pulsar la flecha derecha y hacia abajo el
personaje (gatito se esconde).
Al tener la tierra
presionada con el dedo índice y pulsar el papel lumínico que contiene la
palabra mostrar con la flecha derecha,
se restaura el personaje gatito (se muestra).
Al tener la tierra
presionada con el dedo índice y pulsar el papel lumínico la flecha hacia arriba y la flecha
derecha el personaje gatito (muestra
colores).
Javier Jiménez Feliz
Dinamizador TIC
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